Naon kanyataan Augmented? Kumaha carana AR pikeun dikintunkeun kanggo Merek?
Tina sudut pandang pemasar, kuring leres-leres percaya kana kanyataan augmented (AR) boga potensi leuwih loba tibatan realitas maya (VR). Bari kanyataanana maya bakal ngidinan urang ngalaman pangalaman sagemblengna jieunan, augmented kanyataanana bakal ningkatkeun tur berinteraksi sareng dunya urang ayeuna hirup di. Kami geus dibagikeun saméméh kumaha AR bisa mangaruhan pamasaran, tapi kuring teu yakin urang geus pinuh ngajelaskeun augmented. realitas jeung disadiakeun conto.
Konci pikeun poténsi pamasaran nyaéta kamajuan téknologi smartphone. Kalayan rubakpita anu seueur, laju komputasi anu nandingan desktop ngan sababaraha taun ka pengker, sareng seueur mémori - alat smartphone muka panto pikeun nyoko sareng pamekaran kanyataanana. Nyatana, dina ahir taun 2017, 30% pangguna smartphone nganggo aplikasi AR… langkung ti 60 juta pangguna di AS waé.
Naon kanyataan Augmented?
Augmented reality nyaéta téknologi digital anu nimpa téks, gambar atanapi pidéo tibatan objék fisik. Intina, AR nyayogikeun sadaya jinis inpormasi sapertos lokasi, pos, visual, audio sareng data akselerasi, sareng muka jalan pikeun eupan balik sacara real-time. AR nyayogikeun cara pikeun nyéépkeun jurang antara pangalaman fisik sareng digital, nguatkeun mérek pikeun langkung saé sareng konsuménna sareng ngajalankeun hasil bisnis nyata dina prosés.
Kumaha carana AR Dipasang kanggo Penjualan sareng Pemasaran?
Numutkeun laporan panganyarna ku Elmwood, téknologi simulasi sapertos VR sareng AR disetel pikeun nawiskeun nilai langsung utamina pikeun merek ritel sareng konsumen dina dua daérah konci. Anu mimiti, aranjeunna bakal nambihan nilai dimana aranjeunna ningkatkeun pangalaman palanggan ngeunaan produk éta sorangan. Contona, ku nyieun informasi produk kompléks jeung eusi penting séjén leuwih ngalakonan ngaliwatan gamification, nyadiakeun step-demi-step asah, atawa méré nudges behavioral, saperti dina kasus adherence nginum obat.
Pasar AR sakabéh ieu projected tumuwuh signifikan, kalawan sababaraha sumber estimasi eta ngahontal $ 198 milyar ku 2025. Tumuwuhna ieu dipikaresep bakal ngakibatkeun ngaronjat nyoko diantara Fortune 500 pausahaan, sabab neangan a capitalize dina téhnik pamasaran anyar jeung inovatif.
MarketsandMarkets
Kadua, téknologi ieu bakal angkat dimana aranjeunna tiasa ngabantosan merek nginpokeun sareng ngarobih cara jalma ningali merek ku ngahasilkeun pangalaman anu beunghar, interaktif sareng narasi anu pikaresepeun sateuacan ngagaleuh. Ieu bisa ngawengku nyieun bungkusan saluran anyar keur papacangan, bridging celah antara balanja online tur fisik, sarta bringing iklan tradisional hirup kalawan carita brand kuat.
Conto Pelengkap Kanyataan Augmented pikeun Penjualan sareng Pemasaran
Salah sahiji pamimpin nyaéta IKEA. IKEA gaduh aplikasi balanja anu ngamungkinkeun anjeun gampang nganapigasi caritana sareng mendakan produk anu anjeun kenal nalika ngotéktak di bumi. Kalayan IKEA Place pikeun ios atanapi Android, aplikasina ngamungkinkeun para pangguna ampir tempat produk IKEA dina spasi maranéhna.
Amazon parantos nuturkeun conto Témbong AR pikeun ios.
Pepsi Max ngaluncurkeun kampanye AR anu disebut teu bisa dipercaya di 2014, nu ngancik eureun beus di London kana pangalaman ar interaktif. Kampanye nampilkeun sababaraha skénario, sapertos mogok meteor, robot raksasa, sareng macan leumpang di jalan, ngahérankeun anu ngaliwat. Kampanye inovatif ieu nampi jutaan pintonan dina média sosial sareng ngahasilkeun buzz anu penting pikeun Pepsi Max.
L'Oreal urang Gaya Rambut Abdi Aplikasi nganggo téknologi AR pikeun ngamungkinkeun para pangguna nyobian gaya rambut sareng warna rambut anu béda sateuacan ngalakukeun perobihan. Aplikasi na parantos ningkatkeun keterlibatan pangguna sareng nyababkeun kaputusan pameseran anu langkung terang.
Conto sanés di pasar nyaéta fitur Yelp pikeun aranjeunna app mobile disebat Monocle. Upami anjeun ngaunduh aplikasi sareng muka langkung seueur ménu, anjeun bakal mendakan pilihan anu disebat monokel. Buka Monocle sareng Yelp bakal ngamanpaatkeun lokasi geografis anjeun, posisi telepon anjeun, sareng kaméra anjeun pikeun overlay data na sacara visual ngalangkungan tampilan kaméra. Éta leres-leres asik pisan - kuring reuwas aranjeunna henteu sering nyarioskeun hal éta.
Téma AMC nawarkeun a aplikasi mobile anu ngamungkinkeun anjeun nunjuk poster sareng nonton sawangan pilem.
Perusahaan tiasa nerapkeun aplikasi augmented reality nyalira nganggo ARKit pikeun Apple, ARCore pikeun Google, atawa Hololens pikeun Microsoft. Perusahaan ritel ogé tiasa ngamangpaatkeun Augment urang SDK.
Kanyataan Augmented: Baheula, Ayeuna, sareng Kahareup
Ieu tinjauan anu saé dina infographic, Naon Kanyataan Augmented, dirarancang ku vexels.