eusi MarketingAlat Marketing

Figma: Desain, Prototipe, sareng Kolaborasi Meuntas Perusahaan

Dina sababaraha bulan ka tukang, kuring parantos ngabantosan ngembangkeun sareng ngahijikeun instance WordPress anu disaluyukeun pisan pikeun klien. Ieu cukup kasaimbangan styling, ngalegaan WordPress ngaliwatan widang custom, jenis pos custom, kerangka desain, tema anak, sarta plugins custom.

Bagian anu sesah nyaéta kuring ngalakukeun éta tina mockups basajan tina platform prototyping proprietary. Sanaos éta platform anu padet pikeun visualisasi sareng desain, éta henteu gampang ditarjamahkeun HTML5 jeung CSS3. Tambihkeun sadaya pangulangan anu sanés, sareng dinten-dinten kuring rada frustasi sareng kamajuan anu lambat pisan.

Salah sahiji teka-teki nyaéta agénsi desain ngan saukur nyayogikeun prototipe, tanpa nyayogikeun naon waé gaya master… janten urang nuju ngusahakeun éta ku ngékspor prototipe kana airship, terus narjamahkeun CSS keur urang téma anak stylesheet dina WordPress. Jumlah léngkah anu diperyogikeun sareng sela antara platform ngajantenkeun prosés anu sesah. Teu nyebut nyoba simplify complexities pikeun speed na scalability

Tokoh

Tokoh nyayogikeun alat desain anu kuat sareng kolaborasi multiplier, ngamungkinkeun tim pikeun ngajalajah ideu bari nyandak tanggapan kualitas sacara real-time.

Tokoh museurkeun kaseueuran padamelan ieu sareng platform anu ngamungkinkeun desain, tanggapan, sareng kolaborasi di unggal anggota tim anjeun, kalebet:

  • désainer: Kolaborasi dina kontéks sareng sacara real-time. Tong hariwang ngeunaan file anjeun katinggaleun jaman atanapi silih nimpa karya masing-masing.
  • Pamangku kapentingan: Kirim link pikeun ngumpulkeun eupan balik, meunang requests robah, sarta ngidinan stakeholder nyieun apdet salinan dina desain Anjeun.
  • Pamekar: Insinyur salawasna gaduh aksés kana sumber bebeneran ayeuna sareng tiasa mariksa elemen, ékspor aset, sareng salinan kode.

Figma gaduh sababaraha Fitur Unik:

  • Operasi Boolean: Kalayan opat rumus: union, subtract, intersect, sarta ngaluarkeun, anjeun tiasa ngagabungkeun sagala susunan lapisan bentukna kalawan precision.
  • komponén: Bangun langkung gancang sareng langkung konsisten sareng elemen anu tiasa dianggo deui sareng skala dina file anjeun. Aksés lapisan dina unggal conto pikeun ngédit sacara intuitif sareng nimpa téks sareng gambar sacara inline.
  • Batasan: Skala desain anjeun pikeun nyocogkeun sagala ukuran layar ku cara ngalereskeun obyék kana pigura indungna, jepret objék kana grid, atawa malah ku nyieun komponén skala.
  • Pigura Alat: Nampilkeun desain anjeun dina lingkungan anu pas. Anjeun malah tiasa milih antara mode potret sareng lansekap.
  • interaksi: Jieun prototipe anjeun hirup ku cara nangtukeun interaksi dina klik, bari hovering, bari mencét, sarta leuwih.
  • Overlays: Kalayan posisi relatif sareng manual anjeun gaduh kontrol pinuh dimana sareng kumaha overlay muncul.
  • Kasampurnaan piksel: Éditan interaktif 60fps masihan anjeun sawangan ultra-garing, piksel-sampurna, sareng ékspor.
  • Prototyping: Gancang ngawangun aliran ku cara nyambungkeun layar tur nambahkeun dina elemen kawas interaksi, transisi, overlays, sarta leuwih. Gantina nyingkronkeun kana alat anu sanés ngan ukur bagikeun URL pikeun nampi tanggapan.
  • Desain responsif: Manteng perenah Anjeun tur tingal kumaha maranéhna bakal ngabales parobahan dina ukuran layar.
Prototyping responsif
  • ngagulung: Aktipkeun horisontal, vertikal, atawa arah mana wae ngagulung dina wangun individu atawa sakabéh pigura indungna.
  • gaya: Singkronkeun warna, téks, grid, sareng épék dina sadaya proyék anjeun. Pertahankeun langkung sakedik gaya téks sareng align desain anjeun dina alat anu béda sareng gaya grid unik Figma.
  • Perpustakaan Tim: Bagikeun komponén sareng gaya dina Figma-teu peryogi drive anu dibagi atanapi alat tambahan. Anjeun sareng tim anjeun ngadalikeun kumaha sareng iraha parobihan digulung nganggo alur kerja penerbitan anu sederhana.
  • Jaringan Véktor: Figma nyiptakeun alat pen jadi leuwih intuitif, ngamungkinkeun pikeun manipulasi langsung bari preserving mundur-kasaluyuan jeung jalur.

keur pausahaan klien, Tokoh tiasa ngajalankeun konsistensi, efisiensi, sareng kaamanan dina skala. Platform ieu ngamungkinkeun para klien perusahaan pikeun gampang ngatur sistem desain sareng perpustakaan tim sareng kamampuan pikeun unggah sareng ngabagi fon khusus ka organisasi anjeun. Asup Tunggal (SSO), kadali aksés, sareng log kagiatan kalebet.

Ngamimitian sareng Figma

Tokoh boga Pilihan agung tutorials yén maranéhna ngajaga on maranéhna channel YouTube, ieu pidéo Mimitian:

Tokoh ogé nyayogikeun pamekar kamampuan pikeun mariksa, nyalin, ngékspor aset, sareng nyalin CSS langsung tina file desain. Anjeun ogé tiasa ngaktipkeun alur kerja anjeun anu tos aya sareng integrasi, kalebet airship, Jira, Dropbox, ProtoPie

, sarta dasar pikeun Mac. Aranjeunna gaduh ogé anu kuat API.

Coba Figma Gratis

Douglas Karr

Douglas Karr nyaeta CMO tina OpenINSIGHTS jeung pangadeg nu Martech Zone. Douglas geus mantuan puluhan startups MarTech suksés, geus mantuan dina karajinan alatan leuwih $ 5 bil dina akuisisi jeung Investasi Martech, sarta terus mantuan pausahaan dina ngalaksanakeun jeung ngajadikeun otomatis jualan na strategi marketing maranéhanana. Douglas mangrupikeun transformasi digital anu diakui sacara internasional sareng ahli MarTech sareng spiker. Douglas ogé panulis anu diterbitkeun tina pituduh Dummie sareng buku kapamimpinan bisnis.

Artikel nu patali

Deui tombol luhur
deukeut

Adblock Dideteksi

Martech Zone tiasa masihan anjeun eusi ieu tanpa biaya sabab kami ngamonetisasi situs kami ngalangkungan pendapatan iklan, tautan afiliasi, sareng sponsor. Kami bakal ngahargaan upami anjeun ngahapus pameungpeuk iklan anjeun nalika anjeun ningali situs kami.